<P>模板我們見(jiàn)過(guò)不少,就象編寫網(wǎng)頁(yè),設(shè)計(jì)了一個(gè)頁(yè)面模板后,我們就可以用它來(lái)編寫同樣風(fēng)格的頁(yè)面,只要把模板中相應(yīng)可編輯區(qū)的文字更新一下就可以了,這就減少了許多的重復(fù)工作量。</P>
& s: U+ Y, q, N( T6 B4 J, {) g<P>而C++中的模板也正是這樣,它可以使我們編寫程序時(shí)減少許多重復(fù)的工作量,<FONT color=#ff0000>C++支持兩種模板</FONT>,<FONT color=#0000ff>一種是函數(shù)模板</FONT>,<FONT color=#0000ff>一種是類模板</FONT>。模板由程序員定義,是供C++編譯器來(lái)使用的,由它根據(jù)實(shí)際的類型參數(shù)來(lái)替代模板中的相應(yīng)類型。</P>
$ d9 H6 |; K8 q0 T<P>要識(shí)記的部分有:</P>
* m: }" D) g5 E, X<P><FONT color=#0000ff>模板</FONT>可分為哪<FONT color=#0000ff>兩種類型</FONT>,一是<FONT color=#0000ff>有約束的模板</FONT>,二是<FONT color=#0000ff>無(wú)約束的模板</FONT>。對(duì)于函數(shù)模板而言,對(duì)類型沒(méi)有任何要求,只需是同一類型的變量就可以的模板就是無(wú)約束的函數(shù)模板。而在對(duì)處理的數(shù)據(jù)有要求的函數(shù)模板就是有約束的函數(shù)模板,比如要求相應(yīng)的數(shù)據(jù)是可序列化的(比較大小).</P>
1 e/ G5 K( f+ [% I" u<P><FONT color=#0000ff>定義模板的方法</FONT>:函數(shù)模板的格式為:</P>. D( n$ v* a% X2 m
<P>template <class T></P>. o3 R7 l6 k N, N# U7 T, G% {
<P>T fun (T a, T b ...)</P>
; T( A& C. @) u! N/ z; @<P>{ //...}</P>
# B; w h* W; J8 \ U2 i+ S<P>其中的class與類沒(méi)有任何關(guān)系,其意可理解為"用戶定義或固有的類型:"(當(dāng)然這個(gè)類型也可以是一個(gè)類),注意是用尖括號(hào)括起來(lái)的。這個(gè)形式基本上就是把一般函數(shù)的類型標(biāo)識(shí)符改成 class后面的標(biāo)識(shí)符T,然后在這個(gè)函數(shù)前面加一個(gè)模板的標(biāo)識(shí)符,這就告訴編譯器,以下的函數(shù)是個(gè)函數(shù)模板 。到時(shí)候要用相應(yīng)的類型來(lái)替換這個(gè)T。這和我們創(chuàng)建文檔模板也差不多。</P> |